パズドラ

こうげきほうほう

火力を出しに行こうと思うと覚醒スキルが重要になってくるわけで、だからこそ覚醒無効というのは重要なんだねえ。よく考えたらゼラキティパもものすごく火力を出してるのはゼラキティだけではある。ゼラほしいよね。出ませんでしたわ。

ここで重要なのはシェアトとの相性。

リーダー向き水キャラをシェアト以外持っていないので、他に候補となるのがきりみちゃんくらいしかいないし、きりみちゃんを使いたいけれどもリーダースキル相性が非常に悪い。
シェアトのドロップ制限は無いも同然だけど、きりみちゃんは水を4個以上で消すことを前提としている。道中の倍率に難があるかもしれんね。2体攻撃をしようとすると最低倍率になってしまうし。

シェアトはもう1体いるから、2体揃えば自給自足が出来ますう。でもダイヤドラゴンフルーツ足りないんす。なんなら青おでんの方もやりたいから2体欲しいんす。木曜日はよ…。

パズドラ

てんぷれいと

ゼラキティはものすごく強いんだけど、6コンボ必要で面倒だかららくちんパも作ろうと思ってシェアトを軸とした水パか火パを計画中。
某wikiのテンプレ構成見たら、季節限定にコラボ限定が入りまくってて全然参考にならない…のです…。

攻撃手段が列に2体攻撃、無効貫通にL字といっぱいあるから今まで以上に覚醒がややこしい。変換積んでればおっけー!っていうのではないんだよなあ…。
ぱーちーをくむのがややこしい。ピィの配分もあるもんね。

パズドラ

鬼畜キティさん

コラボに寛容すぎるキティさんがゲット出来た。
つよい!って言われてたけど、さあさあどこが強いんだろうなってまず悩む。9個以上消して6コンボするんか…それつらないか…?覚醒もみたことないのおおくてわかんない…って悩んでたでござるよ…。

やっとわかった点。というか現環境のつよさがわかった。
・覚醒が強すぎる。
→バインド耐性/スキルブースト2個/封印耐性/延長と基本的なところを揃えておきながら、火力が出るダメージ無効貫通を2個とコンボ強化持ち。
なお、ダメージ無効貫通は3*3で揃えて攻撃力2.5倍+無効状態貫通、コンボ強化は7コンボで2倍の脅威の倍率である。
つまり複数持ちのキティさんは…?ということ。超覚醒でもいっこおまけな。

・スキルが強い。
→属性吸収対策でも使えるしロック解除で強制的に陣を作れる。つよいよね。

・リーダースキルが強い。
→全パラメータ2倍+6コンボ攻撃力6倍のLF揃えて合計4/144/4。今まで使ってた光エスカマリが1/144/4なことを考えると強くないわけがないんだよなあ。
ついでに無効貫通を組むとLF分2コンボ加算されるからLSのコンボ条件を満たしやすくなる。やっぱり強くないわけがないんだよなあ。

つまりぜんぶ…つよいやんな…。

3*3ドロップを組んで6コンボ、エンハ無しでこの通り。1億出すキティさんマジパネェっす。
他のメンツの火力が出ていないのは、2体攻撃メインのキャラが多いのに4個消しをしていなかったり、そもそも転生したばっかでレベルを上げていないことが原因です。

パズドラ

復帰してすこしずつわかってきたぱじゅどら

・+が入手しやすくなりすぎて貴重さがぶっ飛んだ。振って当然の模様。
・以前ギリギリ引退する直前にあったスキル継承のシステムがアシストとしてリニューアルしていた。スキルやパラメータの継承のほか、一部モンスターは覚醒スキルも継承出来る。
・新しい進化が実装されてさらにややこしい。アシスト進化や転生進化、超転生進化など。進化させたら元に戻せないからガチャ引きましょうねえ!
・自分で助っ人を用意出来るようになった。自分でリーダー持ってたら最悪フレがいなくても大丈夫!
・進化素材に降臨モンスターがあったりしたのがやや統合された。代わりに専用素材が追加された。

そんなもん。
多少は世界に戻ってきた気がするが、ヨミドラの上位互換でつよつよやろー!って思ってたエスカマリちゃん光分岐進化はもう1年半前の化石だった。今は闇メタとかがちゅよいらしいよ。

余談、さすがに体力タイプと元体力タイプがいるからHPが高い。ハクちゃん十分に高いのに霞んでしまう。

しかし継承してるのもあるけど、攻撃はハクちゃんのひとり勝ち。さすが攻撃タイプですわ。
それ以外はみんなどっこいどっこい…だけどハイレベル。おかしいな、私がパズドラ始めたときは進化後呂布の攻撃力がこのくらいでびっくりしてたよ…?