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2周目延長分岐:withoutチートふたり

メリークリスマスイブ!
クリスマスイブですが、「メルルとアストリッドのチートコンビを入れずにオーツェンカイザーいけるんか…?」というのが気になって気になってどうしても気になって、仕事終わって帰宅してから即プレイでござる。

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本家本元

\ゴンッ/

オーツェンカイザーでちょっと気づいた間違い。
てっきりトトリのストーリー上船の上で戦うやつの焼き直しだと思ってたんだけど、どうも裏ボスとしてオーツェンカイザー自体が出ていたらしいね。
トトリからの出張だったんですねえ!

ロロナのアチブはまだ残ってるけれども、まあまあ3周目以降やりたくなったときとかEDスチルみたくなったときに。
さあさあ、トトリへいってみましょうか。

次はトトリのオーツェンカイザーを撃破しにいく、ってことで。

そういえば図鑑とかも色々見てみたけれども、レベルとかステータスを考えるとデーモンロードはオーツェンカイザーより強いって設定なんだねえ。
オーツェンカイザーが真裏ボス!みたいな感じでどこの情報でも書いてあったから勘違いしてたんだぜ。確かにトトリの裏ボスがロロナでも裏ボストップの座ってのは違和感があるけども。

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2周目延長:引き継ぎからこの先

絶景かな。

ひとまず目的を終えて満足したから一度〆ようとは思うんだけど、一応次回引き継ぎの準備はしておく。
といっても武器のみ。スキルがつよくなってクリティカルつよなって対ボス特化になったかなー程度。

3周目へそのまま進んでもいいんだけど、本編進めるのが面倒で渋ってるんだよねえ。
くーちゃんアクセ入手したから交友度は適当でいいんだけど、量販店登録まで微妙に遠いから、結局3年目くらいまで地道に進めてないといけないんだよ。それからメテオールとエリキシルを作るからあまりすっ飛ばせないしね。

つぎはいつやろうかなあ。

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2周目延長:オーツェンカイザーまで

やっと主目的!
私がロロナをずーっとやってたのは、オーツェンカイザー倒しにくるのが目的だったんじゃよ。これホント。

…に行く前に、メテオールを無限化しました。

道中雑魚4匹相手への威力はこんな感じ。
おおざっぱに4体へ3000いかないくらい。4体へここまでいけてたら十分だよね。

…と思うじゃん?

オーツェンカイザーって物理防御が0なんだよね。青ぷに以下。

画像だと合計4,116ダメージで、思ったより効いて驚いた。オーツェンカイザーのHPは30,000だから、1割強のHPをメテオールだけで削れることに。
ロロナの場合はアシストアタックもセットだから、1ターンあたりの火力はより高くなる。物理寄せに合いすぎている…。

クリったときは6,173ダメージを記録しておりました。2割削れてます…。

高威力メテオールとWT押し戻しの相乗効果で、初回討伐は被弾無しのパーフェクトゲームで幕を閉じました、ウソだろ…。

そんなこんな、私の目標は完了して幕を閉じました!あっけねえな!

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2周目延長:デーモンロードまで

ツインマスクズがいたエリアの布を使って装備更新。
やっと属性耐性を積めた上にWT短縮発生しまくりで行動回数がぐっと増えました。HPもしっかり確保出来ました♥

装備を変更してデーモンロードへ。ここからWT押し戻しを最優先にするため、PTをメルル/アストリッドに変更…というかこの2人がいたらヌルゲーになりました。

デーモンロードも吸収ありなので、やる気エリクシルで耐えながらロロナのアドバンスで地道に削るくらいで。時間ちょっとかかって終わりました。

デーモンロードさんの素顔こんななんだね、おめめが見えました。